Wykład 4 · 17.11

Jak czytać feedback

Po wykładzie umiesz zamienić uwagi testerów na listę zmian z priorytetami. Potem oba bloki to playtest krzyżowy 2.

playtest krzyżowy 2 (zad. 1)oba bloki

1Objaw i diagnoza

Neil Gaiman napisał o pisaniu:

„Gdy ludzie mówią, że coś jest nie tak albo im nie działa, prawie zawsze mają rację. Gdy mówią, co dokładnie jest nie tak i jak to naprawić, prawie zawsze się mylą.”

W grach jest tak samo:

  • tester mówi „za dużo kart”, a problem może leżeć w czasie podejmowania decyzji;
  • tester mówi „dodaj więcej akcji”, a problem może polegać na tym, że żadna akcja nie jest opłacalna.

Traktuj uwagi jak objawy. Diagnozę stawiasz Ty.

2Sortowanie uwag

Każdą uwagę przypisz do kategorii:

KategoriaCo to znaczy
Niejasnośćzasada albo komponent jest źle zrozumiany. Poprawiasz instrukcję lub grafikę.
Balansjedna strategia zawsze wygrywa (dominująca strategia) albo zaczynający ma przewagę.
Tempogra za długa, za dużo czekania.
Odczucienuda, brak napięcia, „nic się nie dzieje”.
Priorytet

Priorytet = ile osób to zgłosiło × jak bardzo psuje grę. Uwaga jednej osoby o kolorze planszy to nie priorytet. Uwaga trzech osób, że nie wiedzą, kiedy gra się kończy, to priorytet numer 1.

3Kiedy feedback zignorować

  • Zgłasza go jedna osoba i nikt więcej.
  • Jest sprzeczny z filarami gry: tester chce więcej losowości, a Wasz filar to „decyzje, nie szczęście”.
  • To kwestia gustu, a nie problem rozgrywki.

„Zabij swoje ulubione” (kill your darlings): czasem trzeba usunąć mechanikę, którą najbardziej lubisz, bo testy pokazują, że nie działa.

4Lista zmian i jedna zmiana naraz

  • Zmieniasz jedną rzecz między testami. Jeśli zmienisz pięć, nie wiesz, która pomogła.
  • Lista zmian (changelog): wersja, co zmieniono, dlaczego, wynik następnego testu.
Przykład wpisu

v0.3, liczba rund z 10 do 7, bo partie trwały 70 min (3 z 3 testów). Wynik v0.4: 45 min.

5Film

6Ćwiczenie (oba bloki)

Playtest krzyżowy 2, zadanie 1. Po teście zrób tabelę uwag z kategoriami i priorytetami.

Na Miro po zajęciach

Druga karta playtestu · tabela uwag z priorytetami · lista zmian (zadanie 1).