Projekt semestralny · zadanie 1

Rozgrzewka: rozbudowane kółko i krzyżyk

Weź prostą grę i zrób z niej coś bardziej angażującego, bez utraty prostoty. Przy okazji poznajesz Tabletop Simulator.

30% oceny oddanie do 1.12.2026 2 playtesty krzyżowe

1Cel

Weź kółko i krzyżyk (albo inną równie prostą grę) i rozbuduj ją tak, żeby była bardziej angażująca, ale nie straciła prostoty. To właśnie prostota sprawia, że wszyscy wciąż znają kółko i krzyżyk.

To zadanie jest też Twoim poznaniem TTS przed głównym projektem.

2Co oddajesz

Odhaczenia zapamiętuje Twoja przeglądarka, nikt poza Tobą ich nie widzi.

3Playtest: obowiązkowe minimum

Zanim wejdziesz na playtest

Grafiki w TTS importuj jako Cloud, nie Local. Inaczej inni gracze zobaczą puste obiekty. Reszta zasad jest w poradniku TTS.

Jak prowadzić playtest i jak czytać uwagi testerów, dowiesz się na wykładach 3 i 4.

4Harmonogram zadania 1

DataEtap
1.11prototyp pen&paper na Miro
3.11przegląd prototypów na zajęciach
10.11wersja w TTS + playtest krzyżowy 1 (na zajęciach)
17.11playtest krzyżowy 2 (na zajęciach)
do 1.12oddanie projektu pierwszego zadania semestralnego

Pełny kalendarz obu zadań i wykładów jest w harmonogramie.

5Co dalej

Zadanie 2 startuje 27.10 i biegnie równolegle, bo liczy się w 70% oceny. Listę rzeczy do oddania znajdziesz na stronie Oddanie.